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C++如何显示PNG图片
2023-06-27 17:28:58 深夜i     --     --
C++ PNG 显示图片

C++是一种非常强大的编程语言,它可以用于开发各种各样的应用程序,包括显示PNG图片。PNG图片是一种轻量级的图像格式,它不仅支持透明度,还支持高品质的图像压缩。在这篇文章中,我们将介绍如何在C++中显示PNG图片。

要在C++中显示PNG图片,我们需要使用一个图像处理库。常用的图像处理库有OpenCV、SDL_image、libpng等等。在这篇文章中,我们将以libpng为例来演示如何显示PNG图片。

首先,我们需要从libpng官网下载并安装libpng库。然后,在使用libpng读取和显示PNG图片之前,我们需要了解一些基本的概念和函数。

在libpng中,我们使用png_infop和png_structp两个结构体来存储PNG图片的信息。png_infop结构体存储PNG图片中的各种信息,如颜色类型、压缩等级等等;而png_structp结构体则用于读取和写入PNG数据流。在读取PNG图片时,我们需要先创建一个png_structp对象,并调用png_create_read_struct来进行初始化;之后,我们需要调用png_create_info_struct来创建并初始化png_infop对象,以读取PNG图片的信息。

读取PNG图片的代码示例如下:


png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);

if (!png_ptr)

{

  /* 处理错误 */

}

info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);

if (!info_ptr)

{

  /* 处理错误 */

}

if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))

{

  /* 处理错误 */

}

png_init_io(png_ptr, fp);

png_read_info(png_ptr, info_ptr);

在成功读取PNG图片信息后,我们就可以创建一个图像缓冲区,并调用png_read_image读取PNG图片的像素数据。然后,我们可以使用任何喜欢的图形库来渲染图像缓冲区中的像素数据,并显示PNG图片。

下面是使用SDL_image库来显示PNG图片的代码示例:


SDL_Surface* surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32, 0xFF000000, 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF);

png_bytep row_pointers[height];

for (int y = 0; y < height; y++)

{

  row_pointers[y] = (png_bytep) (surface->pixels + y * surface->pitch);

}

png_read_image(png_ptr, row_pointers);

SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);

SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, NULL);

SDL_RenderPresent(renderer);

如上所示,我们首先使用SDL_CreateRGBSurface函数创建一个与PNG图片尺寸相同的表面,并将每个像素存储为32位整数。然后,我们使用png_bytep数组存储图像的像素数据,并将其传递给png_read_image函数,以从PNG文件中读取像素数据。最后,我们使用SDL_CreateTextureFromSurface函数将表面转换为纹理,并使用SDL_RenderCopy函数将纹理渲染到屏幕上,并以此显示PNG图片。

总之,要在C++中显示PNG图片,我们需要使用一个图像处理库,如libpng,并掌握读取和显示PNG图片所需的基本概念和函数。一旦掌握了这些技术,我们就可以轻松地在C++应用程序中显示PNG图片。

  
  

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