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C++编程教程:窗口绘制
2023-06-30 21:02:12 深夜i     --     --
C++ 编程教程 窗口绘制 GUI 图形库

C++编程是一门重要的编程语言,广泛用于各种应用程序的开发。如果你想学习C++编程,那么你需要先学习如何在窗口上绘制图形。

窗口绘制是C++编程中最基本的部分之一。为了画图形,你需要使用Windows API或其他图形库,如OpenGL或DirectX。本教程将以Windows API为例,向你展示如何在窗口上绘制图形。

首先,我们需要创建一个窗口。这可以通过使用CreateWindow函数来实现。该函数需要指定窗口类名、窗口标题、窗口样式、窗口位置和大小等参数。例如,以下代码将创建一个名为“C++编程”、左上角位置为(100,100)、大小为640x480像素的窗口:

HWND hWnd = CreateWindow(

  _T("WindowClass"), // 窗口类名

  _T("C++编程"), // 窗口标题

  WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式

  100, 100, // 窗口位置

  640, 480, // 窗口大小

  NULL, NULL, hInstance, NULL);

接下来,我们需要处理窗口的绘图消息。当窗口需要重绘时,系统会发送WM_PAINT消息。我们需要在窗口的回调函数中处理该消息。该函数需要调用BeginPaint和EndPaint函数,并在之间绘制所需图形。例如,以下代码在窗口的回调函数中绘制一个红色矩形:

case WM_PAINT:

  {

    PAINTSTRUCT ps;

    HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));

    HBRUSH hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush);

    Rectangle(hdc, 100, 100, 200, 200);

    SelectObject(hdc, hOldBrush);

    DeleteObject(hBrush);

    EndPaint(hWnd, &ps);

  }

  break;

在以上代码中,我们首先调用BeginPaint函数,该函数返回一个设备上下文句柄(HDC),该句柄可用于绘制图形。接着,我们创建一个红色画刷,调用SelectObject函数将该画刷选中为当前画刷,绘制一个矩形,最后调用EndPaint函数。

这只是窗口绘制的入门知识,C++的绘图技术还有很多方面需要你去学习,例如,如何绘制图形、如何创建动画和游戏等等。但是,掌握窗口绘制的基础知识将对你学习其他技术有很大帮助。

  
  

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