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《C++贪吃蛇程序设计报告》
2023-07-01 19:56:05 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 程序设计 报告

近日,本人完成了一份用C++语言编写的贪吃蛇程序,现将程序设计过程进行报告。

首先,考虑如何实现贪吃蛇的基本运动。我们用C++中的struct类型定义蛇和食物,使用二维数组来模拟地图,每个位置用数字表示不同的元素,如0表示空地,1表示蛇身体,2表示食物。通过键盘输入WASD控制蛇的上下左右移动,每当蛇头和食物坐标重合时,就生成新的食物,并在蛇头添加身体,维护一条链表即可。而蛇身体的移动需要在蛇头移动后,将每一节身体的位置修改为前一节身体的位置。

接下来,考虑如何实现游戏的交互和UI界面。我们用C++中的Windows API创建窗口,初始化游戏界面,将地图和蛇等元素绘制在窗口上。并且将当前得分和游戏提示信息显示在窗口上方,使用Message Box提供游戏结束提示。

最后,考虑一些细节问题。包括边界判断,避免蛇和食物出现在墙壁或在地图外,防止蛇头和蛇身重合及崖边出死路,还需要特别注意一些运动状态的判断与边界的检测。

总结来说,本程序基本实现了一个基于C++语言编写的贪吃蛇游戏。运用了C++的常用语法、Windows API以及游戏开发中的一些常规习惯。在编写过程中,本人也更深刻的理解了关于面向对象程序设计和代码规范。

  
  

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