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如何在VC++6.0中导入图片?
2023-07-01 22:47:18 深夜i     --     --
VC++ 0 导入 图片

在VC++6.0中导入图片是一项基本的操作,它可以为我们的项目添加丰富的视觉效果。本文将介绍如何在VC++6.0中导入图片。

首先,选择菜单上的“资源视图”或者使用快捷键“Ctrl+Shift+E”打开资源编辑器。在资源编辑器中,可以添加、删除、编辑各种资源。在资源视图中,右键单击“资源文件夹”,选择“导入”,然后选择要导入的图片文件,点击“打开”按钮即可将图片导入到项目中。

导入图片后,在资源视图中右键单击图片文件夹,选择“添加资源”下的“位图”或者“图标”,然后分别选择要添加的文件。添加完毕后,可以在代码中使用宏定义来引用图片。例如:


#define IDB_MYBITMAP 100

// ...

CBitmap myBitmap;

myBitmap.LoadBitmap(IDB_MYBITMAP);

在使用宏定义时,需要将IDB_MYBITMAP替换成实际的图片文件名(或文件夹名),否则程序将无法正确引用图片。

目前,VC++的资源编辑器已经非常方便了,可以直接将图片文件拖拽到编辑器中,然后在弹出的对话框中选择文件类型,即可完成导入。

总的来说,在VC++6.0中导入图片是一项非常简单和基本的操作,只需要按照以上步骤进行即可。在此基础上,我们可以更加自由地使用各种图片和图标来丰富我们的程序,在视觉效果上获得更好的效果。

  
  

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