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Java编写计时器: 为运动员比赛提供高效精准计时
2023-06-12 09:57:05 深夜i     35     0
Java 计时器 比赛计时

在各种比赛项目中,计时器是必不可少的设备之一,而Java编程语言的高效性和准确性则使得它成为制作计时器的优秀选择。在本文中,我们将介绍如何使用Java编写一个简单的计时器,并且将其应用到运动员比赛中,以便更精准地记录比赛成绩。

首先,在Java中创建计时器需要使用到Java中的定时器Timer类和定时器任务TimerTask类。其基本逻辑是使用Timer创建定时器,使用TimerTask编写计时器任务,然后利用Timer的schedule方法实现定时器任务的执行。以下是代码示例:

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MyTimer {
  public static void main(String[] args) {
    int delay = 0;
    int interval = 1000;
    Timer timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
      int timeCount = 0;
      public void run() {
        timeCount++;
        System.out.println("Time: " + timeCount + "s");
      }
    }, delay, interval);
  }
}

上述代码创建了一个MyTimer类,在其中创建了一个计时器timer,设定了定时器任务的delay(延时时间)和interval(时间间隔),并通过scheduleAtFixedRate方法执行计时任务。具体来说,我们编写的计时器任务为每隔1秒钟输出一次时间。

在运动员比赛的场景中,我们需要对每一个运动员都创建一个计时器,以便为他们记录开赛到到达终点的时间。这个过程中,我们还需要设置开始计时的信号量,并在比赛结束时结束计时,并输出比赛成绩。以下是代码示例:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class AthleteTimer {
  private Timer timer;
  private TimerTask task;
  private int signal;
  private ArrayList
  results;
 
  private int athleteNum;
  public AthleteTimer(int athleteNum) {
    this.timer = new Timer();
    this.signal = 0;
    this.results = new ArrayList<>();
    this.athleteNum = athleteNum;
  }
  public void start() {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("Ready? (Enter 1 to start)");
    while (true) {
      int startSignal = sc.nextInt();
      if (startSignal == 1) {
        signal = 1;
        task = new TimerTask() {
          long startTime = System.currentTimeMillis();
          @Override
          public void run() {
            long timeCost = System.currentTimeMillis() - startTime;
            System.out.println("Time: " + timeCost + "ms");
          }
        };
        timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1);
        break;
      } else {
        System.out.println("Please enter 1 to start");
      }
    }
  }
  public void finish() {
    signal = 0;
    task.cancel();
    long finishTime = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("Finish Time: " + finishTime + "ms");
    results.add(finishTime);
  }
  public void printResult() {
    System.out.println("Results:");
    for (int i = 0; i < athleteNum; i++) {
      long result = results.get(i);
      System.out.println("Athlete " + (i + 1) + ": " + result + "ms");
    }
  }
  public static void main(String[] args) {
    AthleteTimer athleteTimer = new AthleteTimer(3);
    athleteTimer.start();
    athleteTimer.finish();
    athleteTimer.printResult();
  }
}

在上述代码中,我们创建了一个AthleteTimer类,其中包含了开始计时(start)、结束计时(finish)和输出比赛成绩(printResult)三个方法。在start方法中,我们通过scanner对象进行输入信号量的监测,当输入1后,开始计时并输出时间。在finish方法中,我们结束计时并记录完成时间。在printResult方法中,我们通过遍历结果数组,输出比赛结果。在main方法中,我们创建了一个AthleteTimer对象,设置了参赛人数并进行测试。

  
  

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