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如何编译未编译的C++源代码
2023-07-05 01:22:17 深夜i     --     --
C++源代码 编译 编译器 Makefile 依赖关系

C++源代码是编写程序的基础,但是有时候我们需要从开源项目或者其他渠道获得一些未经过编译的源代码。这时候就需要我们对源代码进行编译,以便得到可执行文件。

本文将介绍如何编译未编译的C++源代码。

第一步,安装编译器

在开始编译之前,需要确保安装了合适的编译器。C++源代码需要使用C++编译器进行编译。Windows下最常用的C++编译器是Visual Studio,Linux下常用的则是GCC。因此,安装Visual Studio或者GCC是第一步。

第二步,打开命令行工具

打开命令行工具是接下来的必要步骤。在Windows下,使用Win+R快捷键打开运行窗口,输入“cmd”运行命令行工具。在Linux下,可以使用Ctrl+Alt+T快捷键打开终端。

第三步,进入源代码目录

将下载的源代码解压到合适的目录中,然后使用cd命令进入该目录。

第四步,创建Makefile文件

Makefile文件是编译源代码的脚本文件。在终端中运行“touch Makefile”命令创建Makefile文件。

第五步,编辑Makefile文件

使用文本编辑器打开Makefile文件,添加编译选项和配置。

例如在Linux下使用GCC编译源代码,可以添加以下内容:

CC=gcc

CFLAGS=-Wall -O2

SOURCES=./src/file1.c ./src/file2.c ./src/file3.c

OBJECTS=$(SOURCES:.c=.o)

EXECUTABLE=./bin/myprogram

all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)

$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)

$(CC) $(OBJECTS) -o $@

.c.o:

$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@

clean:

-rm -rf $(OBJECTS) $(EXECUTABLE)

在上述代码中,CC定义了编译器名称,CFLAGS定义了编译选项,SOURCES定义了源文件列表,OBJECTS定义了编译后的目标文件列表,EXECUTABLE定义了编译后的目标文件名称,all表示Makefile文件的默认目标,依赖于源代码和目标文件,最后使用编译器将目标文件链接成可执行文件。

第六步,运行Makefile文件

在终端中运行“make”命令,Makefile文件将被执行。运行后,命令行工具会显示编译过程的详细日志。

第七步,运行可执行文件

完成编译后,在命令行工具中进入可执行文件所在目录,并使用./myprogram即可运行程序。

总结

编译未编译的C++源代码需要进行多项操作,但掌握这些操作后,就能够自如地进行编译,得到可执行文件,这对我们学习、开发和调试程序都非常有用。

  
  

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