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C++ RTTI Map的用法
2023-07-05 04:34:59 深夜i     17     0
C++ 编程语言 RTTI Run-Time Type Identification(运行时类型识别) Map STL中的容器

C++ RTTI Map是一种非常常用的技术,用于在运行时管理类型信息。该技术允许程序在运行时查询对象的类型,而不是在编译时进行。这种能力可以帮助开发人员进行更加灵活的类型管理,从而使代码更加模块化和可扩展。下面将介绍C++ RTTI Map的用法。

在C++中,有一个标准的RTTI机制,即运行时类型识别(RTTI)。这种机制使用dynamic_cast运算符和typeid运算符实现,可以在运行时查询对象的具体类型。但是,在处理复杂的类型层次结构时,使用标准的RTTI机制可能会很麻烦,这时候可以使用C++ RTTI Map来简化代码。

C++ RTTI Map使用一个std::map容器,其中存储了指向类型信息的指针。这种技术的优点在于,所有类型信息都位于一个统一的地方,这样就可以避免在代码中反复查找类型信息。同时,将代码中的类型信息与实际代码解耦,这使得代码更加易于维护和调试。

以下是C++ RTTI Map的使用示例:

首先,在所有需要进行类型查询的类中添加一个虚拟函数:

class Base {
public:
  virtual const char* GetType() const return "Base";
};
class Derived : public Base {
public:
  virtual const char* GetType() const return "Derived";
};

然后,在main函数中实例化这些类,并将其类型信息存储在C++ RTTI Map中:

#include <map>
std::map<std::string, const std::type_info*> type_map;
int main()
{
  Base* b = new Base;
  Derived* d = new Derived;
  type_map.insert(std::make_pair(b->GetType(), &typeid(*b)));
  type_map.insert(std::make_pair(d->GetType(), &typeid(*d)));
  // ...
}

这里,将每个实例的类型信息都存储在了type_map容器中,key为GetType()函数返回的字符串,value为&typeid(*实例)的地址。这样,可以根据对象的类型查询其类型信息:

Base* some_object = new Derived;
const std::type_info& type = typeid(*some_object);
std::map<std::string, const std::type_info*>::const_iterator iter = type_map.begin();
for (; iter != type_map.end(); ++iter) {
  if (type == *iter->second) {
    std::cout << "Object type is: " << iter->first << std::endl;
    break; 
  } 
}

在这里,将对象的类型信息与type_map容器中的所有类型信息进行比较,找到匹配的字符串即可确定对象的类型。

总之,C++ RTTI Map是一种方便的技术,可用于在运行时管理类型信息。该技术可以提高代码的灵活性和可扩展性,同时降低代码的复杂性。在使用该技术时,应注意将对象的类型信息与类型字符串匹配,从而确保查询的正确性。

  
  

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