21xrx.com
2024-06-03 00:00:47 Monday
登录
文章检索 我的文章 写文章
DevC++绘图教程
2023-07-05 07:16:55 深夜i     --     --
DevC++ 绘图 教程 编程 图形界面

DevC++是一款常用的集成开发环境,具有优秀的编译器和丰富的功能,被广泛应用于计算机程序设计和开发。其中,绘图是DevC++重要的一项功能,可以帮助开发者通过图形来呈现数据和功能,提高程序的可读性和易用性。本文将介绍DevC++的绘图教程,帮助读者快速入门和掌握这一功能。

一、绘制简单图形

DevC++可以通过WinBGIm图形库来实现绘图功能,使用该库需要引入以下两个头文件: 。下面是一个简单的绘制圆形的代码实例:

#include

#include

int main()

{

  //初始化图形界面

  initwindow(640, 480, "Circle", 0, 0);

  //绘制圆形,圆心坐标为(320, 240),半径为100

  circle(320, 240, 100);

  //关闭图形界面

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

上述代码首先调用initwindow(640, 480, "Circle", 0, 0)初始化图形界面,并设置窗口大小为640*480,标题为"Circle"。然后使用circle(320, 240, 100)函数绘制圆形,该函数的第一个参数为圆心的横坐标,第二个参数为圆心的纵坐标,第三个参数为半径。最后使用getch()函数暂停程序,使用closegraph()函数关闭图形界面。

二、填充颜色

绘制单纯的线条或轮廓有时候不够直观,我们还需要填充颜色以便更好地区分不同的图形。需要注意的是,填充颜色之前需要先绘制外围轮廓,然后再用fill函数填充内部。下面是一个简单的填充颜色的代码实例:

#include

#include

int main()

{

  //初始化图形界面

  initwindow(640, 480, "Rectangle", 0, 0);

  //绘制矩形轮廓,左上角坐标为(100, 100),右下角坐标为(400, 300)

  rectangle(100, 100, 400, 300);

  //填充矩形内部颜色

  setfillstyle(SOLID_FILL, RED);

  floodfill(250, 200, WHITE);

  //关闭图形界面

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

上述代码首先调用initwindow(640, 480, "Rectangle", 0, 0)初始化图形界面,并设置窗口大小为640*480,标题为"Rectangle"。然后使用rectangle(100, 100, 400, 300)函数绘制矩形轮廓,该函数的第一个参数为矩形左上角的横坐标,第二个参数为矩形左上角的纵坐标,第三个参数为矩形右下角的横坐标,第四个参数为矩形右下角的纵坐标。接着调用setfillstyle(SOLID_FILL, RED)函数设置填充颜色和填充方式,SOLID_FILL为纯色填充,RED为填充颜色。最后使用floodfill(250, 200, WHITE)函数填充内部颜色,该函数的第一个参数为起始点的横坐标,第二个参数为起始点的纵坐标,第三个参数为爬行边界的颜色。

三、绘制多边形

除了基本的圆形、矩形等图形之外,DevC++还支持绘制多边形。与填充颜色类似,绘制多边形需要先绘制外围轮廓,然后再根据需要使用fillpoly函数填充内部。下面是一个简单的绘制多边形的代码实例:

#include

#include

int main()

{

  //初始化图形界面

  initwindow(640, 480, "Polygon", 0, 0);

  //定义多边形顶点数组

  int points[] = 540;

  //绘制多边形轮廓

  drawpoly(3, points);

  //填充多边形内部颜色

  setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);

  fillpoly(3, points);

  //关闭图形界面

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

上述代码首先调用initwindow(640, 480, "Polygon", 0, 0)初始化图形界面,并设置窗口大小为640*480,标题为"Polygon"。然后定义多边形顶点数组,该数组依次存储多边形顶点的横纵坐标。接着使用drawpoly(3, points)函数绘制多边形轮廓,该函数的第一个参数为顶点数量,第二个参数为顶点数组。调用setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW)函数设置填充颜色和填充方式,SOLID_FILL为纯色填充,YELLOW为填充颜色。最后使用fillpoly(3, points)函数填充内部颜色,该函数的第一个参数为顶点数量,第二个参数为顶点数组。

以上就是DevC++绘图教程的简单介绍,希望读者通过本文的实例能够掌握基本的绘图技巧,进一步提高程序的可视化效果。绘图功能的强大和灵活性为开发者提供了更广阔的空间,让程序设计更加形象、直观。

  
  
下一篇: C++队列的方法

评论区

{{item['qq_nickname']}}
()
回复
回复