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C++如何将图片设置为程序背景?
2023-07-05 11:53:04 深夜i     --     --
C++ 图片 程序背景 设置

C++是一种流行的编程语言,可以用来开发各种应用程序,包括图形用户界面应用程序。在很多情况下,程序的用户界面可以使用图片来增加视觉效果,并且可以将图片设置为程序背景。下面介绍如何使用C++代码将图片设置为程序背景。

首先,需要使用C++的图形用户界面库来创建程序窗口,并且将窗口设置为不透明。这可以通过以下代码实现:


#include <windows.h>

#include <cstdio>

#include <iostream>

#define WIN_WIDTH 500

#define WIN_HEIGHT 500

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)

{

 WNDCLASSEX windowClass;

 HWND hwnd;

 MSG msg;

 ZeroMemory(&windowClass, sizeof(WNDCLASSEX));

 windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

 windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

 windowClass.lpfnWndProc = WindowProc;

 windowClass.hInstance = hInstance;

 windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

 windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;

 windowClass.lpszClassName = "WindowClass";

 RegisterClassEx(&windowClass);

 hwnd = CreateWindowEx(NULL,

            "WindowClass",

            "C++ Window",

            WS_OVERLAPPEDWINDOW,

            200, 200,

            WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT,

            NULL,

            NULL,

            hInstance,

            NULL);

 ShowWindow(hwnd, nShowCmd);

 MSG msg;

 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

 {

  TranslateMessage(&msg);

  DispatchMessage(&msg);

 }

 return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

 switch(uMsg)

 {

  case WM_DESTROY:

   PostQuitMessage(0);

   return 0;

  default:

   return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);

 }

}

接下来,需要加载图片并将其作为程序窗口的背景。可以使用Win32 API中的LoadImage函数加载图片,并将其绘制到窗口矩形区域中。以下是实现的代码:


#include <windows.h>

#include <cstdio>

#include <iostream>

#define WIN_WIDTH 500

#define WIN_HEIGHT 500

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)

{

 WNDCLASSEX windowClass;

 HWND hwnd;

 MSG msg;

 ZeroMemory(&windowClass, sizeof(WNDCLASSEX));

 windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

 windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

 windowClass.lpfnWndProc = WindowProc;

 windowClass.hInstance = hInstance;

 windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

 windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;

 windowClass.lpszClassName = "WindowClass";

 RegisterClassEx(&windowClass);

 hwnd = CreateWindowEx(NULL,

            "WindowClass",

            "C++ Window",

            WS_OVERLAPPEDWINDOW,

            200, 200,

            WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT,

            NULL,

            NULL,

            hInstance,

            NULL);

 ShowWindow(hwnd, nShowCmd);

 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "background.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

 HDC hdc = GetDC(hwnd);

 HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

 SelectObject(hdcMem, hBitmap);

 BITMAP bitmap;

 GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);

 StretchBlt(hdc, 0, 0, WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);

 MSG msg;

 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

 {

  TranslateMessage(&msg);

  DispatchMessage(&msg);

 }

 return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

 switch(uMsg)

 {

  case WM_DESTROY:

   PostQuitMessage(0);

   return 0;

  default:

   return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);

 }

}

在上面的代码中,加载了一个名为"background.bmp"的图片,并将其绘制到程序窗口矩形区域中。可以根据实际情况修改代码,更改背景图片和窗口大小。除此之外,还可以在窗口中添加其他控件,例如按钮和文本框。

在完成代码的编写后,可以使用C++编译器将代码编译成可执行文件,然后运行该可执行文件。程序将打开一个带有背景图片的窗口,并响应用户的交互事件。通过这种方式,可以使用C++代码轻松地将图片设置为程序背景,为用户提供更好的视觉体验。

  
  

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