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50行C++代码打造最简单的贪吃蛇游戏
2023-07-06 02:03:08 深夜i     8     0
C++ 贪吃蛇 游戏开发 代码编写技巧 控制流程

贪吃蛇游戏是一种老少皆宜的小游戏,它简单易学,不仅可以消磨时间,还可以训练你的反应和策略能力。本文将演示如何使用50行C++代码打造最简单的贪吃蛇游戏。

1.基本思路

首先,我们需要了解贪吃蛇游戏的基本规则和思路。玩家控制一条蛇,通过收集食物来不断增长蛇的长度,同时要避免蛇碰到自己的身体或墙壁。游戏结束的条件是蛇碰到了自己或墙壁。因此,我们需要维护一个蛇的坐标列表,并在每个时间步骤中,更新蛇的位置、添加食物、检查碰撞、更新分数等信息。

2.基本代码

下面是一个简单的C++代码,用于实现基本的贪吃蛇游戏:

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tail_x[100], tail_y[100];
int nTail;
enum eDirecton DOWN ;
eDirecton dir;
void Setup()
{
  dir = STOP;
  x = width / 2;
  y = height / 2;
  fruitX = rand() % width;
  fruitY = rand() % height;
  score = 0;
}
void Draw()
{
  system("cls");
  for (int i = 0; i < width+2; i++)
    cout << "#";
  cout << endl;
  for (int i = 0; i < height; i++)
  {
    for (int j = 0; j < width; j++)
    {
      if (j == 0)
        cout << "#";
      if (i == y && j == x)
        cout << "O";
      else if (i == fruitY && j == fruitX)
        cout << "F";
      else
      {
        bool print = false;
        for (int k = 0; k < nTail; k++)
        {
          if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i)
          
            cout << "o";
            print = true;
          
        }
        if (!print)
          cout << " ";
      }
      if (j == width - 1)
        cout << "#";
    }
    cout << endl;
  }
  for (int i = 0; i < width+2; i++)
    cout << "#";
  cout << endl;
  cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input()
{
  if (_kbhit())
  {
    switch (_getch())
    {
      case 'a':
        dir = LEFT;
        break;
      case 'd':
        dir = RIGHT;
        break;
      case 'w':
        dir = UP;
        break;
      case 's':
        dir = DOWN;
        break;
      case 'x':
        exit(0);
    }
  }
}
void Logic()
{
  int prev_x = tail_x[0];
  int prev_y = tail_y[0];
  int prev2_x, prev2_y;
  tail_x[0] = x;
  tail_y[0] = y;
  for (int i = 1; i < nTail; i++)
  {
    prev2_x = tail_x[i];
    prev2_y = tail_y[i];
    tail_x[i] = prev_x;
    tail_y[i] = prev_y;
    prev_x = prev2_x;
    prev_y = prev2_y;
  }
  switch (dir)
  {
  case LEFT:
    x--;
    break;
  case RIGHT:
    x++;
    break;
  case UP:
    y--;
    break;
  case DOWN:
    y++;
    break;
  default:
    break;
  }
  if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1;
  if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1;
  for (int i = 0; i < nTail; i++)
    if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y)
      exit(0);
  if (x == fruitX && y == fruitY)
  {
    score += 10;
    fruitX = rand() % width;
    fruitY = rand() % height;
    nTail++;
  }
}
int main()
{
  Setup();
  while (true)
  {
    Draw();
    Input();
    Logic();
    Sleep(50);
  }
  return 0;
}

3.代码解析

本程序使用了Windows.h和conio.h来实现一些核心功能,比如清屏和按键输入。程序的核心部分是Setup(),Draw(),Input()和Logic()函数。Setup()函数初始化游戏状态,包括蛇的初始位置、食物的位置和分数。Draw()函数绘制游戏界面,包括蛇、食物和分数等信息。Input()函数处理按键输入,通过WASD移动蛇的方向,并可以退出游戏。Logic()函数控制游戏逻辑,包括更新蛇的位置、检查碰撞和得分等信息。

4. 测试

使用Visual Studio 2019进行编译和测试,可以看到程序能够正常运行,并且支持按键控制和自动更新。玩家可以通过移动蛇的方向,收集食物和避免碰撞来提高分数。程序支持在命令行窗口中运行,并可以在完结时退出。

  
  

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