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使用C++语言时如何传递结构体的引用作为函数的参数
2023-07-06 07:48:05 深夜i     --     --
C++语言 结构体 引用 函数 参数

在C++编程中,结构体(struct)被用于封装一系列相关的数据成员。当需要在函数中对结构体进行修改时,可以传递结构体的引用(也称为指针)作为函数参数而不是传递结构体本身。这样可以避免不必要的内存复制,提高程序的效率。

以下是如何传递结构体引用作为函数参数的实例:


#include <iostream>

using namespace std;

// 定义结构体

struct Student

  int id;

  string name;

  int score;

;

// 定义函数,参数为结构体的引用

void printStudent(Student& s)

  cout << "学生" << s.name << "的信息如下:" << endl;

  cout << "学号:" << s.id << endl;

  cout << "姓名:" << s.name << endl;

  cout << "成绩:" << s.score << endl;

int main() {

  // 定义一个结构体对象

  Student stu = "小明";

  // 调用函数,传递结构体的引用

  printStudent(stu);

  return 0;

}

在上述程序中,我们定义了一个结构体Student,并为其定义了一个函数printStudent,该函数接收一个Student类型的引用作为参数。在main函数中创建了一个Student对象stu,并将其传递给printStudent函数,所以printStudent函数可以访问并输出结构体中的成员。我们可以看到,在传递结构体引用时,不需要使用 '&' 符号,因为在函数定义中已经使用了 '&'.

总之,使用结构体引用作为函数参数传递是很常见的C++编程技巧。它不仅避免了不必要的内存复制,还可以提高程序效率。通过理解这个概念并进行实践,可以更好地掌握C++编程。

  
  

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