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C++实现按键非阻塞监听
2023-07-06 10:29:04 深夜i     --     --
C++ 按键 非阻塞 监听 事件循环

随着计算机技术的不断发展,C++编程语言在各个行业中都得到了广泛的应用。其中,按键非阻塞监听是C++编程中常见的技术之一。本文将介绍C++如何实现按键非阻塞监听。

C++实现按键非阻塞监听需要使用底层的系统调用,比如Windows API中的GetAsyncKeyState函数。该函数会不断地返回某个键的状态,从而实现对按键的监听。

在C++中,可以使用以下代码实现按键非阻塞监听:


#include <iostream>

#include <Windows.h>

int main()

{

  while (true) {

    if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) // 检测空格键是否被按下

      std::cout << "The space bar is pressed." << std::endl;

    

    Sleep(100); // 等待一定时间再重新检测按键状态

  }

  return 0;

}

上述代码中的GetAsyncKeyState函数会返回某个键的状态,如果该键被按下则返回非零值,否则返回零。在本例中,我们使用GetAsyncKeyState函数检测空格键是否被按下,如果被按下,则在控制台中输出一条消息。

需要注意的是,为了避免持续占用CPU资源,程序应该在每次检测按键状态之后等待一定时间再重新检测。在本例中,我们使用Sleep函数来等待100毫秒。

总结:

本文介绍了C++如何实现按键非阻塞监听。通过使用底层的系统调用,我们可以轻松地实现对按键的监听,并且可以在不占用过多资源的情况下实现监听功能。

  
  

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