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C++中goto语句的用法
2023-07-06 16:21:52 深夜i     --     --
C++ goto语句 用法 程序控制 循环

C++中的goto语句是一种比较特殊的语句,它可以使程序的执行在不同的位置之间进行跳转。尽管很多编程专家认为使用goto语句会导致程序变得难以维护,但是在某些情况下,使用goto语句可以让程序更为简洁明了。

在C++中,使用goto语句的格式为:goto LabelName; LabelName: statement;

其中LabelName表示一个标签名,statement则表示需要执行的语句。这个语句的执行过程如下:当程序执行到goto语句时,会直接跳转到指定的标签处,继续执行标签后面的语句。

下面是一个例子,展示了如何使用goto语句:


#include <iostream>

using namespace std;

int main () {

  int i = 0;

  start:

  cout << "i = " << i << endl;

  i++;

  if (i < 5)

   goto start;

 

 

  return 0;

}

这个程序的输出结果为:


i = 0

i = 1

i = 2

i = 3

i = 4

在这个例子中,我们使用了一个名为start的标签,并在标签后面执行了一些语句。在main函数的最后,我们使用了goto语句,让程序跳转到start标签处,继续执行标签后面的语句。这个循环会一直执行,直到i的值大于等于5。

使用goto语句的最常见的场景是在异常处理中。在C++中,异常处理是一个非常重要的概念,而使用goto语句可以使我们更加轻松地处理异常情况。例如,我们可以在程序中使用一个标签,表示出现异常时需要跳转到的位置,在出现异常时,使用goto语句直接跳转到标签处进行异常处理。

总的来说,C++中的goto语句虽然具有一些争议,但是在某些情况下,它可以使程序更加简洁明了。然而,我们需要小心使用goto语句,以免让程序变得过于复杂。

  
  

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