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C++如何防止DLL被卸载?
2023-07-07 04:25:36 深夜i     32     0
C++ DLL 防止 卸载 保护

在C++中,动态链接库(DLL)是一种常见的编程技术,可以在多个程序之间共享代码和资源。然而,有时我们可能希望防止DLL被意外卸载或擅自卸载,以保护程序的稳定性和可靠性。

以下是一些可以帮助防止DLL被卸载的方法:

1. 在DLL中添加全局计数器

可以在DLL中添加一个全局计数器,每当有一个程序加载该DLL时,计数器就加1,每当一个程序卸载该DLL时,计数器就减1。只有计数器为0时,DLL才能被卸载。这可以通过在DLL中定义一个全局变量,使用静态链接可以防止该变量被不同进程之间的代码共享。

代码示例:

//在DLL中定义一个全局计数器
static int g_counter = 0;
//当DLL被加载时,计数器加1
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
  switch (ul_reason_for_call)
  {
  case DLL_PROCESS_ATTACH:
    g_counter++;
    break;
  case DLL_PROCESS_DETACH:
    g_counter--;
    if (g_counter == 0)
    DLL可以被卸载
    
    break;
  }
  return TRUE;
}

2. 使用DLL后缀名为“.dll_”

在Windows操作系统中,“.dll_”后缀的文件被视为系统文件,不允许被卸载。因此,将DLL的后缀名改为“.dll_”可以防止DLL被卸载。需要注意的是,此方法可能会影响某些程序的兼容性,因此需要慎重考虑。

3. 在DLL中创建一个线程

当DLL被加载时,创建一个守护线程,该线程不执行任何操作,只是等待外部信号。只有当该线程收到特定的信号时,才会退出并允许DLL被卸载。这种方法需要仔细考虑线程的安全性和性能开销。

代码示例:

//声明一个全局变量
HANDLE g_threadHandle = NULL;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
  //等待特定信号
  WaitForSingleObject(g_threadHandle, INFINITE);
  //释放线程句柄
  CloseHandle(g_threadHandle);
  //此时线程退出,允许DLL被卸载
  return 0;
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
  switch (ul_reason_for_call)
  {
  case DLL_PROCESS_ATTACH:
    //当DLL被加载时,创建一个守护线程
    g_threadHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
    break;
  case DLL_PROCESS_DETACH:
    //当DLL被卸载时,激活线程并等待其退出
    SetEvent(g_threadHandle);
    WaitForSingleObject(g_threadHandle, INFINITE);
    break;
  }
  return TRUE;
}

总之,防止DLL被卸载是一项重要的任务,需要确保程序的稳定性和可靠性。以上方法可以帮助我们实现这个目标,但需要根据具体情况仔细选择并调整方法。

  
  

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