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如何在C++中弹出对话框?
2023-07-07 06:47:09 深夜i     --     --
C++ 对话框 弹出

在使用C++开发程序时,有时需要弹出对话框用于与用户进行交互,例如要求用户输入一些信息、选择一些选项或者确认是否进行某些操作。下面介绍几种在C++中弹出对话框的方式。

1. Windows API对话框

Windows API提供了创建对话框的功能。首先需要定义一个对话框模板,在程序中使用该模板创建一个对话框,然后显示该对话框并等待用户响应,最后根据用户的响应来进行相应的处理。

例如,下面的代码创建了一个简单的对话框,其中包含一个“确定”按钮和一个“取消”按钮。该对话框定义在一个资源文件中,其中包含对话框模板和按钮的ID。在程序中,使用窗口类创建一个窗口,并在窗口类的消息处理函数中处理对话框的响应。


#include <Windows.h>

#include "resource.h"

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (msg)

  {

  case WM_COMMAND:

    switch (LOWORD(wParam))

    {

    case IDOK:

      // 用户点击了“确定”按钮

      MessageBox(hWnd, "您点击了“确定”按钮", "提示", MB_OK);

      EndDialog(hWnd, 0);

      break;

    case IDCANCEL:

      // 用户点击了“取消”按钮

      MessageBox(hWnd, "您点击了“取消”按钮", "提示", MB_OK);

      EndDialog(hWnd, 0);

      break;

    }

    break;

  case WM_DESTROY:

    PostQuitMessage(0);

    break;

  default:

    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  WNDCLASSEX wcex = { 0 };

  HWND hWnd;

  MSG msg;

  // 注册窗口类

  wcex.cbSize = sizeof(wcex);

  wcex.hInstance = hInstance;

  wcex.lpfnWndProc = WndProc;

  wcex.lpszClassName = "MyClass";

  wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

  wcex.hIconSm = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

  wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);

  wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  RegisterClassEx(&wcex);

  // 创建窗口

  hWnd = CreateWindow("MyClass", "MyWindow", WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480,

    nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

  // 弹出对话框

  DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, nullptr);

  // 消息循环

  while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return (int)msg.wParam;

}

2. MFC对话框

MFC提供了更方便的创建对话框的方法,只需要在资源文件中定义对话框模板和控件,然后在程序中使用MFC对话框类创建一个对话框对象即可。

例如,下面的代码创建了一个简单的对话框,其中包含一个“确定”按钮和一个“取消”按钮。该对话框定义在一个资源文件中,包含了对话框模板和按钮控件。在程序中,使用MFC对话框类创建一个对话框对象,并在对话框类的消息映射函数中处理按钮的点击事件。


#include <afxwin.h>

#include "resource.h"

class CMyDialog : public CDialogEx

{

public:

  CMyDialog() : CDialogEx(IDD_DIALOG1) {}

protected:

  virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

  {

    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);

  }

  afx_msg void OnOK()

  {

    // 用户点击了“确定”按钮

    MessageBox("您点击了“确定”按钮", "提示", MB_OK);

    CDialogEx::OnOK();

  }

  afx_msg void OnCancel()

  {

    // 用户点击了“取消”按钮

    MessageBox("您点击了“取消”按钮", "提示", MB_OK);

    CDialogEx::OnCancel();

  }

  DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)

  ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnOK)

  ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMyDialog::OnCancel)

END_MESSAGE_MAP()

class CMyApp : public CWinApp

{

public:

  virtual BOOL InitInstance()

  {

    CMyDialog dlg;

    dlg.DoModal();

    return FALSE;

  }

};

CMyApp theApp;

3. Qt对话框

Qt框架提供了多种对话框类,例如QMessageBox、QInputDialog、QFileDialog等,这些类可以方便地创建各种类型的对话框。使用Qt对话框需要先创建一个应用程序对象,然后使用Qt对话框类中的静态方法创建对话框。

例如,下面的代码创建了一个简单的对话框,使用QMessageBox类创建一个带有“确定”按钮和“取消”按钮的消息框。在程序中,将用户点击的按钮的返回值与QMessageBox类中定义的值进行比较,以确定用户的响应。


#include <QtWidgets/QApplication>

#include <QtWidgets/QMessageBox>

int main(int argc, char* argv[])

{

  QApplication app(argc, argv);

  QMessageBox::StandardButton ret = QMessageBox::question(nullptr, "提示",

    "您确定要执行该操作吗?", QMessageBox::Yes | QMessageBox::Cancel, QMessageBox::Cancel);

  if (ret == QMessageBox::Yes)

  {

    QMessageBox::information(nullptr, "提示", "操作已完成", QMessageBox::Ok);

  }

  return app.exec();

}

总之,在C++中弹出对话框有多种方法可选,可以根据不同的需求和开发框架选择最合适的方式。希望本文可以为读者在开发过程中的对话框处理提供帮助。

  
  

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