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使用C++编写求解圆柱体体积的类
2023-07-08 07:26:16 深夜i     --     --
C++ 编写 圆柱体 体积

圆柱体是一种常见的几何体,在计算机科学中,我们常常需要求解圆柱体的体积。为了方便计算和使用,我们可以使用C++编写一个求解圆柱体体积的类,这样在日常使用中就可以直接调用该类的方法来进行计算。

C++是一种面向对象的编程语言,它的强大之处在于可以定义自己的类和方法。为了实现求解圆柱体体积的功能,我们需要定义一个Circle类和一个Cylinder类。

Circle类用来表示圆,定义一个私有变量r表示圆半径,并定义两个公有方法,一个用来获取半径,一个用来设置半径:


class Circle {

private:

  double r;

public:

  double getR() const

    return r;

  

  void setR(double r)

    this->r = r;

  

};

Cylinder类继承自Circle类,表示圆柱体,定义一个私有变量h表示圆柱高度,并定义一个公有方法来计算圆柱体积:


class Cylinder : public Circle {

private:

  double h;

public:

  double getH() const

    return h;

  

  void setH(double h)

    this->h = h;

  

  double volume() const {

    return 3.1415926 * getR() * getR() * h;

  }

};

在这个类中,我们重载了Circle类的方法,使用公式πr²h来计算圆柱体积。同时,我们还定义了公有方法getH和setH来获取和设置圆柱高度。

现在,我们可以使用该类来计算不同圆柱体的体积了:


Cylinder c;

c.setR(5.0);

c.setH(10.0);

double v = c.volume();

cout << "Volume: " << v << endl;

在上面的代码中,我们创建了一个半径为5,高度为10的圆柱体实例c,并调用了其volume方法来计算体积。我们可以将其输出来,得到圆柱体的体积。

通过该类的定义,我们可以进一步扩展其功能,比如定义公有方法来计算圆柱体表面积、定义构造函数来初始化圆柱体实例等等。这也展示了面向对象编程的优势,即通过类和对象的抽象和封装,可以方便地实现功能的扩展和复用。

  
  

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