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C++ 的 inline。
2023-07-08 09:57:40 深夜i     --     --
C++ Inline 编译器内联 函数调用 优化性能 内联函数

C++ 的 inline

在C++中,一个函数定义为inline时,编译器可以自动将其代码插入到函数调用的地方。这样做可以提高程序执行的效率,因为函数调用时需要将控制权从调用者转移到被调用者,这样会有一定的开销。而使用inline可以避免这个开销,因为编译器会在编译时将函数的代码直接插入调用语句,从而避免了函数调用的开销。

C++的inline具有以下几个特点:

1. 函数必须在定义处进行声明为inline,不能在函数的声明处声明为inline。这种声明方式是错误的:

inline int add(int a, int b);

正确的写法应该是:

inline int add(int a, int b)

{

  return a + b;

}

2. 编译器不一定会对所有标记为inline的函数进行内联。如果函数太复杂或者调用频率太低,编译器可能不会内联函数的代码。

3. C++标准中建议,inline函数不能包含任何的循环、递归、switch语句等复杂的语句结构,因为这些结构可能会使编译器无法将函数内联。因此,inline函数通常会比较简单,包含一些基本的计算或简单的操作。

4. 在类中定义的成员函数默认为inline函数。这是因为成员函数的定义通常都放在类的头文件中,如果不将其定义为inline,可能会导致头文件被多次包含,从而导致重复定义的错误。因此,C++标准默认将类中的成员函数定义为inline。

综上所述,C++的inline是一种特殊的函数定义方式,它可以提高程序执行效率,但不一定会对所有函数都适用。开发者需要在编写程序时根据具体情况来决定是否使用inline。同时,inline函数通常会比较简单,在使用时需要注意其语法规则和注意事项。

  
  

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