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C++ 引用对象在返回后被销毁。
2023-07-08 16:21:18 深夜i     --     --
C++ 引用 对象 返回 销毁

C++是一种流行的编程语言,具有强大的对象导向编程能力。在C++中,引用是一种关键的机制,它允许程序员别名一个现有变量。然而,C++引用对象在返回后会被销毁,这个问题在代码编写方面可以是个坑。

引用是一种特殊类型的指针,它提供了处理操作对象的方法,而不是处理指向地址的指针。因为引用不是指针,所以引用被赋值时不需要使用星号。引用非常有用,因为它允许我们为同一对象创建多个名称,并且它们可以用于传递函数参数、返回值等。

用C++编写程序时,经常会根据需要在函数内部创建新的变量。如果在函数内使用标准方式创建变量,则这些变量将在函数结束时销毁,这就是所谓的“局部变量”。然而,当使用引用时,需要注意返回的对象是否是引用指向的对象,同时注意返回引用的生命周期。如果返回对象是一个引用,则在函数结束时,局部变量也会结束,在主函数中这样的指针无法被使用。

C++引用对象在返回后被销毁,其中一种情况是在函数内选择性的标记变量或对象为返回引用。例如,以下代码片段:


double& max(double x, double y)

{

  double z = x > y ? x : y;

  return z;

}

这个函数返回值是一个引用类型。在函数内部,我们选择某个值作为函数返回的引用,并在函数结束时将其销毁。然而,当你尝试使用函数的返回值时,由于引用指向对象已经被销毁,所以会导致不可预期的结果。

在写C++程序时,要确保返回的对象和引用的生命周期。切记在返回函数中使用引用,同时要确保确保返回引用指向的对象在主函数中有效。如果无法处理引用对象的生命周期,可以使用智能指针,而不是引用,来处理对象。记住,程序员需要正确地释放内存,方法与加锁同理。

  
  

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