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如何使用C++读取U盘数据?
2023-07-08 16:49:21 深夜i     --     --
C++ 读取 U盘 数据 文件读写

U盘已成为我们日常生活中必不可少的设备之一,因为它便携,方便,能够存储大量的数据。然而,当我们需要从U盘中读取数据时,对于一些不熟悉编程的人来说可能会觉得有些困难,但实际上使用C++读取U盘数据是非常简单的。

首先,我们需要一个能够访问U盘的C++库,Windows操作系统中的MFC库就可以胜任这项任务。所以我们需要在Visual Studio中打开一个MFC应用程序,并进行如下操作:

1.在Solution Explorer视图中单击右键,然后选择添加->类。

2.在添加类对话框中,选择MFC类、基类为CDialogEx、类型为对话框,并将新类命名为CUdiskDlg。

3.打开CUdiskDlg.h文件,并在类声明后添加以下代码:

afx_msg void OnBnClickedButtonRead(); //声明读取U盘按钮点击事件

4.在CUdiskDlg.cpp中,添加以下代码到OnInitDialog函数的末尾,以初始化U盘列表控件:

CListCtrl *pList = (CListCtrl *)GetDlgItem(IDC_LIST1);

pList->InsertColumn(0, _T("盘符"), LVCFMT_LEFT, 50);

pList->InsertColumn(1, _T("卷标"), LVCFMT_LEFT, 100);

pList->InsertColumn(2, _T("文件系统"), LVCFMT_LEFT, 100);

5.添加以下代码来处理读取U盘的按钮点击事件:

void CUdiskDlg::OnBnClickedButtonRead()

{

char szDrive[4];

szDrive[0] = 'A';

szDrive[1] = ':';

szDrive[2] = '\\';

szDrive[3] = '\0';

CListCtrl *pList = (CListCtrl *)GetDlgItem(IDC_LIST1);

pList->DeleteAllItems();

while (szDrive[0] <= 'Z')

{

UINT nType = GetDriveTypeA(szDrive);

if (nType == DRIVE_REMOVABLE)

{

TCHAR szVolName[MAX_PATH + 1];

DWORD dwSerialNumber = 0;

DWORD dwMaxComponentLength = 0;

DWORD dwFileSystemFlags = 0;

TCHAR szFileSystemName[MAX_PATH + 1];

if (GetVolumeInformation(szDrive, szVolName, MAX_PATH + 1, &dwSerialNumber, &dwMaxComponentLength, &dwFileSystemFlags, szFileSystemName, MAX_PATH + 1))

{

int nIndex = pList->InsertItem(0, szDrive, 0);

pList->SetItemText(nIndex, 1, szVolName);

pList->SetItemText(nIndex, 2, szFileSystemName);

}

}

szDrive[0]++;

}

}

以上就是使用C++读取U盘数据的基本步骤,当然还可以通过其他功能来对读取到的数据进行处理和操作。希望这篇文章能够帮助到初学者们快速学习这一技术,更加舒适方便地管理自己的U盘数据。

  
  

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