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C++ 苹果和虫子代码
2023-07-08 18:00:18 深夜i     --     --
C++编程 苹果与虫子游戏 代码实现 游戏开发 数据结构与算法

  int dx = a.x - b.x

  int dx = a.x - b.x

C++是一种十分灵活和强大的编程语言,它被广泛应用于各式各样的软件开发领域。在C++的世界里,有许多有趣的代码案例,例如“苹果和虫子”。

这个故事中,有一堆苹果和一条虫子。苹果和虫子分别处于一个网格状的空间中,苹果用“@”表示,虫子用“*”表示。虫子开始时位于空间的左下角,它可以向上、右、下、左四个方向爬行,每次只能移动一个方格。

苹果和虫子的互动分为两个步骤。首先,虫子爬行到相邻的一个苹果;然后,虫子将该苹果吃掉,再爬到下一个相邻的苹果。若虫子无法爬到任何一个苹果,游戏结束。

所以问题来了,假设有N个苹果,求虫子最多能吃多少个苹果?

这道题可以通过C++语言实现。首先,我们需要为苹果和虫子分别定义一个数据类型结构体,代码如下:

struct Point

  int x;

struct Apple

  Point pos;   // 苹果位置

  bool eaten;  // 是否被虫子吃掉

;

struct Worm

  Point pos;   // 虫子位置

;

接下来,我们需要为虫子编写一个吃苹果的函数,当然,这个函数也需要考虑虫子不能移动的情况。当虫子吃掉一个苹果后,该苹果将被标记为“被吃掉”,并且虫子的位置会更新为这个苹果的位置。代码如下:

int eatApple(Worm& worm, vector & apples) {

  int cnt = 0;

  for (;;) {

    bool found = false;

    Apple* ap = nullptr;

    for (auto& a : apples) {

      if (!a.eaten && isNeighbor(a.pos, worm.pos))

        found = true;

        ap = &a;

        break;

    }

    if (!found) break;

    ap->eaten = true;

    worm.pos = ap->pos;

    cnt++;

  }

  return cnt;

}

其中,isNeighbor函数用来判断两个点是否相邻,代码如下:

bool isNeighbor(const Point& a, const Point& b) {

  int dx = a.x - b.x, dy = a.y - b.y;

  return (dx == 0 && abs(dy) == 1) || (dy == 0 && abs(dx) == 1);

}

最后,我们只需要在主函数中读入苹果的数量和位置,以及虫子的位置,并且调用eatApple函数即可求出虫子最多能吃多少个苹果。完整代码如下:

#include

#include

using namespace std;

struct Point y;

;

struct Apple

  Point pos;

  bool eaten;

;

struct Worm

  Point pos;

;

bool isNeighbor(const Point& a, const Point& b) {

  int dx = a.x - b.x, dy = a.y - b.y;

  return (dx == 0 && abs(dy) == 1) || (dy == 0 && abs(dx) == 1);

}

int eatApple(Worm& worm, vector & apples) {

  int cnt = 0;

  for (;;) {

    bool found = false;

    Apple* ap = nullptr;

    for (auto& a : apples) {

      if (!a.eaten && isNeighbor(a.pos, worm.pos))

        found = true;

        ap = &a;

        break;

    }

    if (!found) break;

    ap->eaten = true;

    worm.pos = ap->pos;

    cnt++;

  }

  return cnt;

}

int main() {

  int N; cin >> N;

  Worm worm = { 1 };

  vector apples(N);

  for (int i = 0; i < N; ++i) {

    cin >> apples[i].pos.x >> apples[i].pos.y;

    apples[i].eaten = false;

  }

  cout << eatApple(worm, apples) << endl;

  return 0;

}

  
  

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