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C++编程:实现将图片置于桌面图标下面
2023-07-09 07:49:26 深夜i     --     --
C++编程 图像处理 桌面图标 置于下方 界面美化

C++是一种高级编程语言,已经成为了图形化和多媒体开发的重要工具,而将图片置于桌面图标下面则是其中一项有趣的技术。

要实现这个技术,我们需要先了解两个概念:Shell和Desktop。Shell是Windows操作系统图形界面的核心,是用来与用户交互的一种外壳程序。Desktop则代表当前用户桌面的窗口站位符,是指桌面上所有图标的最上层元素。

在C++编程中,实现将图片置于桌面图标下面需要用到Windows API。Windows API是操作系统提供给程序员的一组可重复使用的函数,用于创建Windows应用程序。

首先,在程序中定义一个句柄变量,用于关联桌面窗口句柄,获取窗口控制权,并将图片置于桌面背景下面。例如:

HWND desktopHwnd = GetDesktopWindow(); // 获取桌面句柄

HDC desktopHdc = GetDC(desktopHwnd); // 获取桌面DC

BITMAPINFO bmi = { 0 };

bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(bmi.bmiHeader);

bmi.bmiHeader.biWidth = W;

bmi.bmiHeader.biHeight = -H;

bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;

bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;

bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

BYTE* pBits;

HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(desktopHdc, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)(&pBits), NULL, 0);

... // 使用GDI绘制图片数据

HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(desktopHdc);

HGDIOBJ hOld = SelectObject(hdcMem, hBitmap); // 将图片绘制到内存DC上

BitBlt(desktopHdc, 0, 0, W, H, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 将图片绘制到桌面DC上

SelectObject(hdcMem, hOld); // 清除DC句柄

DeleteDC(hdcMem); // 删除内存DC

ReleaseDC(desktopHwnd, desktopHdc); // 释放桌面DC

DeleteObject(hBitmap); // 删除位图句柄

这段代码实现了在桌面窗口的DC上创建一个新的DIB(Device Independent Bitmap),并将其绘制到桌面DC上。最后需要注意清除与句柄关联的内存,以及删除使用过的位图对象和DC对象。

通过上述方法,我们就可以轻松地将任何图片置于Windows桌面图标下面,提升计算机操作的趣味性和个性化。这也是C++编程的一个应用领域。

  
  

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