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C++结构体之间的赋值。
2023-07-09 14:23:35 深夜i     --     --
C++ 结构体 赋值

C++结构体是一种自定义数据类型,它允许在同一个数据类型中定义不同类型的变量。在C++中,结构体可以用来定义复杂的数据类型,包括数据成员和函数成员。在结构体中,可以把数据成员整合在一起,并将它们作为一个整体来使用,这是非常方便的。

在C++中,结构体之间的赋值是一种很常见的操作,它可以让我们将一个结构体的值赋给另一个结构体。结构体之间的赋值可以通过两种方式进行。第一种方式是直接将一个结构体赋值给另一个结构体,如下所示:

struct Person
 string name;
 int age;
;
Person p1 = 25;
Person p2 = p1; // 直接将p1赋值给p2

第二种方式是使用memcpy函数将一个结构体的值复制到另一个结构体中,如下所示:

struct Person
 string name;
 int age;
;
Person p1 = 25;
Person p2;
memcpy(&p2, &p1, sizeof(p1)); // 将p1的值复制到p2中

使用memcpy函数进行结构体之间的复制需要注意一些事项。首先,需要将结构体的指针传递给memcpy函数,并将大小参数设置为要复制的结构体的大小。其次,需要确保结构体中的所有成员都是可复制的类型,否则可能会出现未定义的行为。

总的来说,在C++中,结构体之间的赋值是非常方便和常用的操作。无论是直接赋值还是使用memcpy函数进行复制,都可以轻松地将一个结构体的值赋给另一个结构体。值得一提的是,在使用memcpy函数时,需要注意成员变量是否都是可复制的类型,否则可能会造成一些未知的错误。

  
  

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