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C++线程中Join的用法
2023-07-10 05:26:34 深夜i     --     --
C++ 线程 Join 用法

C++线程是一种轻量级的并发机制,经常用于多线程编程,但这也会引发一些问题,比如如何保证多个线程执行的同步性等。为了解决这些问题,C++提供了一种非常重要的机制——Join。

所谓Join,就是让当前线程等待被调用的线程执行完毕,然后再继续执行。这样可以保证线程的同步性,避免出现数据竞争等问题。下面我们来看一下Join的使用方法。

使用Join的前提条件是必须要创建一个线程。创建线程方法有很多种,这里就不多做赘述,简单介绍一下常用的方法:

1. 使用C++11标准的线程库

  在头文件 中定义了std::thread类,它可以创建一个新线程,示例代码如下:


  #include <iostream>

  #include <thread>

  void fun(int a, int b) {

    std::cout << "The result is: " << a + b << std::endl;

  }

  int main() {

    std::thread t(fun, 1, 2); // 创建一个新线程,执行fun(1, 2)

    t.join(); // 等待t执行完毕

    return 0;

  }

  

2. 使用pthread库

  在头文件 中定义了pthread_create()函数,它可以创建一个新线程,示例代码如下:


  #include <iostream>

  #include <pthread.h>

  void* fun(void* arg) {

    int a = *(int*)arg;

    std::cout << "The result is: " << a << std::endl;

    pthread_exit(NULL);

  }

  int main() {

    pthread_t tid;

    int arg = 123;

    pthread_create(&tid, NULL, fun, (void*)&arg); // 创建一个新线程,执行fun((void*)&arg)

    pthread_join(tid, NULL); // 等待tid执行完毕

    return 0;

  }

  

以上代码中,我们创建了一个新线程,并用join方法等待线程执行完毕。需要注意的是,在线程执行期间,主线程会一直等待,直到被等待的线程执行完毕才会继续执行。当被等待线程退出时,它的资源会被自动释放,因此不需要再手动释放。

综上所述,Join是C++线程非常重要的控制流程机制,它可以保证线程的顺序执行,避免出现数据竞争等问题。在实际的多线程编程中,要经常使用Join方法来提高程序的鲁棒性。

  
  

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