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C++中如何实现对象不可拷贝的方法
2023-07-10 08:36:43 深夜i     --     --
C++ 对象 不可拷贝 实现方法

在C++中,一个对象被创建时,其默认的复制构造函数和赋值操作符会自动被编译器生成。这些函数会对对象中的数据进行逐一拷贝,从而得到一个新的对象。但是,在某些情况下,我们不希望对象被拷贝,比如一个单例模式的对象,或者一个文件的句柄。为了解决这个问题,我们可以实现对象不可拷贝的方法。

首先,我们需要在类的私有部分声明一个私有的复制构造函数和赋值操作符,并且不需要为其实现任何功能。这样一来,在其他地方调用这些函数时会出现编译错误,从而使得对象不可被拷贝。


class Singleton {

public:

  static Singleton& getInstance() { /* some code */ }

  // 析构函数、成员函数等等

private:

  Singleton() {} // 私有默认构造函数,使得外界无法创建对象

  Singleton(const Singleton&); // 私有复制构造函数,防止对象被拷贝

  Singleton& operator=(const Singleton&); // 私有赋值操作符,防止对象被拷贝

};

在上面的代码中,我们定义了一个名为Singleton的类,其中包含了一个私有的复制构造函数和赋值操作符,在外界无法访问的情况下,使得对象不可被拷贝。

另外一种方法是继承自boost库中的noncopyable类。noncopyable是一个模板类,将复制构造函数和赋值操作符都声明为private,从而防止对象被拷贝。使用该方法,只需要在类的定义中继承noncopyable类即可。


#include <boost/noncopyable.hpp>

class Singleton : public boost::noncopyable {

public:

  static Singleton& getInstance() { /* some code */ }

  // 析构函数、成员函数等等

private:

  Singleton() {} // 私有默认构造函数,使得外界无法创建对象

};

在使用这种方法时,需要在项目中包含boost库的头文件,并添加对应的库文件。

通过以上两种方法,我们可以轻松地实现对象不可拷贝的功能,从而确保程序在运行时不会因为对象被错误拷贝而导致不必要的错误和异常。

  
  

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