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C++屏幕录制方法及实现
2023-07-13 09:54:35 深夜i     --     --
C++ 屏幕录制 方法 实现 视频编码

C++是一种广泛应用于计算机科学领域的高级编程语言,它可以用于开发各种类型的应用程序。在许多情况下,程序员需要将屏幕的内容录制下来,例如用于制作教程视频或演示文稿等。本文将介绍如何使用C++来实现屏幕录制。

1.获取屏幕

要录制屏幕,我们需要获取当前屏幕的状态。为此,可以使用Windows提供的API函数GetDC(HWND),该函数可用于获取窗口句柄,以及用于在句柄上绘制的设备上下文。

2.创建位图

一旦我们获得了设备上下文(DC),我们就可以创建一个位图对象,以便在其中存储屏幕内容。在Windows中创建位图需要使用BITMAPINFO结构体。此结构体定义了位图的颜色深度、宽度和高度等参数。在创建位图时,我们需要声明一个指向BITMAPINFO的指针,并为该结构体分配内存。

3.捕获屏幕

现在,我们已经准备好开始捕获屏幕内容了。对于Windows系统,我们可以使用BitBlt函数从DC中复制屏幕图像。此函数需要指定源DC、目标DC和要复制的矩形区域。如果我们想要录制整个屏幕,则可以使用GetSystemMetrics函数来获取屏幕的大小,然后将其用作复制区域。

4.保存图像

我们已经成功地获取了屏幕内容并保存在位图对象中。现在,我们需要将位图对象保存为图像文件。对于Windows系统,我们可以使用SaveBitmap函数来保存位图。此函数需要指定位图对象、文件名和图像格式等参数。

5.示例代码

下面是一个简单的C++代码示例,用于捕获屏幕并将其保存为BMP文件:


#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

  // Get the desktop window

  HWND hWnd = GetDesktopWindow();

  HDC hDC = GetDC(hWnd);

  

  // Get the size of the screen

  int nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

  int nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

  

  // Create a bitmap

  BITMAPINFO bmpInfo = { 0 };

  bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

  bmpInfo.bmiHeader.biWidth = nScreenWidth;

  bmpInfo.bmiHeader.biHeight = nScreenHeight;

  bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;

  bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;

  bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

  bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0;

  HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);

  HBITMAP hBitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, NULL, NULL, 0);

  SelectObject(hMemDC, hBitmap);

  // Copy screen to the bitmap

  BitBlt(hMemDC, 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, hDC, 0, 0, SRCCOPY);

  // Save the bitmap to a file

  HANDLE hFile = CreateFile("screen.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

  BITMAPFILEHEADER bmpFile = { 0 };

  bmpFile.bfType = 0x4D42;

  bmpFile.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

  bmpFile.bfSize = bmpFile.bfOffBits + (nScreenWidth * nScreenHeight * 3);

  DWORD dwTmp;

  WriteFile(hFile, &bmpFile, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwTmp, NULL);

  WriteFile(hFile, &bmpInfo.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwTmp, NULL);

  WriteFile(hFile, (LPVOID)hBitmap, nScreenWidth * nScreenHeight * 3, &dwTmp, NULL);

  CloseHandle(hFile);

  // Clean up

  DeleteObject(hBitmap);

  DeleteDC(hMemDC);

  ReleaseDC(hWnd, hDC);

  return 0;

}

该代码使用了GetDC和CreateCompatibleDC函数来获取DC对象,并使用BitBlt函数复制屏幕图像。然后,它创建了一个位图对象,并使用CreateDIBSection函数将其关联到另一个DC对象上。最后,它使用CreateFile和WriteFile函数将位图保存到文件中。

6.总结

如上所述,使用C++来录制屏幕并将其保存为图像文件并不难。只需要获取屏幕的设备上下文,创建一个位图对象,捕获屏幕图像,然后将其保存为图像文件。本文提供了一个简单的示例代码,帮助您开始使用屏幕录制功能。

  
  

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