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如何避免 C++ 函数返回局部对象后赋值的问题
2023-07-13 14:59:17 深夜i     --     --
C++ 函数 返回 局部对象 赋值问题

C++ 是一种面向对象的编程语言,它支持函数返回对象和引用。但是在编写代码时,我们很容易犯一个错误,就是返回一个函数内部创建的局部对象,这会导致未定义的行为。那么,在 C++ 中如何避免这个问题呢?

首先,了解返回对象和引用的区别。返回对象会创建一个新的对象,并在函数调用结束时销毁该对象,而返回引用只是返回一个已存在的对象的别名,不会创建新的对象。

接下来,我们可以采用以下两种方法来避免返回局部对象的问题:

1. 返回对象的指针

如果你需要返回一个对象,可以返回该对象的指针,而不是对象本身。这样可以避免对象的复制和销毁,同时保证该对象在函数调用结束后仍然存在。

例如,假设有一个名为 `createObj` 的函数需要创建一个对象并返回它,可以这样写:


Object* createObj()

{

  Object* obj = new Object(); // 创建对象

  return obj; // 返回对象的指针

}

在使用该函数返回的对象时,需要通过指针访问对象的成员,例如:


Object* obj = createObj(); // 获得对象的指针

int res = obj->getValue(); // 访问对象的成员

delete obj; // 在使用完对象后销毁指针

2. 返回对象的引用

如果你需要返回一个引用,可以返回该对象的成员引用,而不是对象本身。这样可以保证返回的引用指向真正的对象,而不是复制的对象。

例如,假设有一个名为 `getObjValue` 的函数需要返回对象的值,可以这样写:


int& getObjValue(Object& obj)

  return obj.value; // 返回对象的成员引用

在使用该函数返回的值时,需要保证引用的对象仍然存在,例如:


Object obj; // 创建对象

int& value = getObjValue(obj); // 获得对象的成员引用

int res = value; // 访问对象的成员

总结

为了避免 C++ 函数返回局部对象后赋值的问题,我们可以采用返回对象的指针或返回对象的引用两种方法,保证返回的对象在函数调用结束时仍然存在,并避免对象的复制和销毁。同时,我们还需要注意使用返回的指针或引用时,保证引用的对象仍然存在,以免出现未定义的行为。

  
  

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