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iOS上使用FFmpeg生成GIF
2023-08-09 03:04:21 深夜i     --     --
iOS FFmpeg 生成 GIF

在iOS开发中,如果我们想要在应用中实现生成GIF的功能,那么使用FFmpeg是一个不错的选择。FFmpeg是一款开源的多媒体处理工具,可以用于音视频的编解码、转码、截取等多种功能。在本文中,我们将介绍如何在iOS上使用FFmpeg来生成GIF。

首先,我们需要在项目中集成FFmpeg。可以使用CocoaPods来导入依赖,只需在Podfile文件中添加以下内容:

pod 'FFmpeg'

然后运行`pod install`命令,等待依赖安装完成。

接下来,我们需要编写代码来调用FFmpeg库来生成GIF。首先,我们需要引入头文件:

objective-c
#import <libavformat/avformat.h>
#import <libavcodec/avcodec.h>
#import <libswscale/swscale.h>

在生成GIF的过程中,首先需要将多个图片帧合并成一个视频。我们可以使用FFmpeg提供的`AVFrame`来处理图片和视频帧。下面是一个示例代码:

objective-c
AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MPEG4);
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
codecContext->width = width;
codecContext->height = height;
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codecContext->time_base = (AVRational)1;
codecContext->framerate = (AVRational) 1;
codecContext->max_b_frames = 2;
avcodec_open2(codecContext, codec, NULL);
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
frame->format = codecContext->pix_fmt;
frame->width = codecContext->width;
frame->height = codecContext->height;
int ret = avcodec_parameters_from_context(formatContext->streams[0]->codecpar, codecContext);
avio_open(&formatContext->pb, outputFilePath, AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(formatContext, NULL);
for (UIImage *image in images)
  // 将UIImage转为AVFrame的YUV420P格式
  // ...
  // 将AVFrame写入视频帧
  // ...
av_write_trailer(formatContext);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_free_context(formatContext);

在上述代码中,我们首先创建了一个AVFormatContext对象,用于表示输出文件的格式上下文。然后,我们通过`avcodec_find_encoder`函数找到了一个编码器,用于将多个图片帧编码为视频帧。

接下来,我们设置了编码器的参数,包括视频的宽度、高度、像素格式、帧率等。然后,我们通过`avcodec_open2`函数打开编码器。

在循环中,我们遍历了所有的图片帧,并将它们转换为YUV420P格式的AVFrame。然后,我们将AVFrame写入视频帧。

最后,我们调用了一些函数来完成文件的写入和资源的释放,包括`avformat_write_header`、`av_write_trailer`等。

通过上面的步骤,我们就完成了将多个图片帧合并成一个视频帧的过程。接下来,我们需要将视频帧转换为GIF格式。可以使用FFmpeg的另一个库libavcodec来进行转换。下面是一个示例代码:

objective-c
AVOutputFormat *outputFormat = av_guess_format("gif", outputFilePath, NULL);
AVFormatContext *outputFormatContext;
avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, outputFormat, NULL, outputFilePath);
AVStream *outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, NULL);
AVCodec *gifEncoder = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_GIF);
AVCodecContext *gifEncoderContext = avcodec_alloc_context3(gifEncoder);
gifEncoderContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB8;
gifEncoderContext->width = frame->width;
gifEncoderContext->height = frame->height;
gifEncoderContext->time_base = (AVRational) 10;
avcodec_open2(gifEncoderContext, gifEncoder, NULL);
avcodec_parameters_from_context(outputStream->codecpar, gifEncoderContext);
avformat_write_header(outputFormatContext, NULL);
AVPacket packet;
int frameFinished;
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
  if (packet.stream_index == 0) {
    avcodec_send_packet(gifEncoderContext, &packet);
    frameFinished = avcodec_receive_frame(gifEncoderContext, frame);
    if (frameFinished == 0)
      // 将RGB帧转为GIF帧
      // ...
      // 将GIF帧写入文件
      // ...
    
  }
  av_packet_unref(&packet);
}
av_write_trailer(outputFormatContext);
avcodec_free_context(&gifEncoderContext);
avformat_free_context(outputFormatContext);

在上述代码中,我们首先创建了一个AVOutputFormat对象,用于表示输出文件的格式。然后,我们通过`avformat_alloc_output_context2`函数创建了一个输出格式的上下文。

接下来,我们创建了一个新的流,并为其分配了编码器的参数。

然后,我们通过`avcodec_open2`函数打开了GIF编码器。

在循环中,我们使用`av_read_frame`函数来读取视频帧,并判断是否为视频流。然后,我们调用了`avcodec_send_packet`和`avcodec_receive_frame`函数,进行GIF编码和解码的过程。

最后,我们调用了一些函数来完成文件的写入和资源的释放,包括`avformat_write_header`、`av_write_trailer`等。

通过上述步骤,我们就完成了将视频帧转换为GIF格式的过程。最后,我们可以将生成的GIF保存到文件中,并在应用中使用。这里提供了一个简单的保存方法:

objective-c
AVPixelFormat outputPixelFormat = AV_PIX_FMT_RGB8; // 输出GIF的像素格式
NSString *outputFilePath = @"path/to/your/gif/file.gif"// 输出GIF的文件路径
FILE *outputFile = fopen([outputFilePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "wb");
if (!outputFile)
  // 文件无法打开
int frameSize = frame->width * frame->height * av_get_bytes_per_pixel(outputPixelFormat);
uint8_t *buffer = (uint8_t *)malloc(frameSize);
for (int y = 0; y < frame->height; y++) {
  memcpy(buffer + y * frame->width * av_get_bytes_per_pixel(outputPixelFormat),
      frame->data[0] + y * frame->linesize[0],
      frame->width * av_get_bytes_per_pixel(outputPixelFormat));
}
fwrite(buffer, 1, frameSize, outputFile);
fclose(outputFile);
free(buffer);

通过上述的步骤,我们就可以在iOS上使用FFmpeg来生成GIF了。当然,这只是一个示例,具体的实现还需要根据项目的需求进行调整。希望本文能帮助到你,祝你在iOS开发中取得更好的成果!

  
  

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