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C++编写贪吃蛇代码
2023-06-22 03:19:26 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 编写 代码

贪吃蛇是一款经典的游戏,自从它在20世纪80年代问世以来,一直备受欢迎。它的玩法简单,但是却可以让人感到无穷的乐趣。现在就让我们来学习如何使用C++编写贪吃蛇游戏的代码吧。

首先,我们需要定义一些常量和全局变量,例如蛇的长度、速度、食物的数量等等。然后,我们需要定义结构体来表示蛇和食物的位置。


const int width = 40;

const int height = 20;

const int len = 100;

const int speed = 100;

const int food_num = 20;

const int dir_num = 4;

struct Snake

  int xsnake[len];

struct Food

  int xfood[food_num];

int score = 0;

int length = 3;

int dir = 1;

bool over = false;

接下来,我们需要实现一些函数来初始化游戏、更新游戏、绘制游戏等。这里我们简单介绍一下这些函数的作用。


void init();      // 初始化游戏

void draw();      // 绘制游戏界面

void update();     // 更新游戏状态

void move(int);     // 移动蛇的位置

bool eat();       // 判断是否吃到食物

void new_food();    // 生成新的食物

bool hit_wall();    // 判断是否撞到墙

bool hit_self();    // 判断是否撞到自己

void game_over();    // 游戏结束

代码如下:


void init()

  // 初始化游戏界面

void draw()

  // 绘制游戏界面

void update()

  // 更新游戏状态

void move(int direction)

  // 移动蛇的位置

bool eat()

  // 判断是否吃到食物

void new_food()

  // 生成新的食物

bool hit_wall()

  // 判断是否撞到墙

bool hit_self()

  // 判断是否撞到自己

void game_over()

  // 游戏结束

最后,在主函数中进行循环,不断调用这些函数进行更新和绘制游戏界面。


int main(){

  init();

  while(!over){

    draw();

    update();

    Sleep(speed);

  }

  return 0;

}

通过上面的代码,我们就可以成功编写一个简单的贪吃蛇游戏了。当然,这只是一个非常基础的实现,你可以根据自己的需求和兴趣进行更多的改进和优化。祝你玩的愉快!

  
  

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